将军的荣耀3将给玩家带来一个非常宏大的游戏地图,玩家需要在二战背景下通过完成各种任务获取尽可能多的多的道具和其他奖励,发展自己的军队,在战争历史长河里留下浓墨重彩的一笔。游戏可玩性很高,也有极高的自由度,画风精美,非常好玩。赶快下载来体验吧。
1、必入将领(包含先后顺序)
古德里安,非氪金第一坦,入了曼帅也得入古德里安,玩过E社游戏的都知道,不解释了。
戈沃罗夫,非氪第一炮,即便入了朱可夫也可以考虑,没有这个你可能会被东线盟军第一关直接打自闭。
山本,这个并非不可替代,主要是性价比高,能上航母,没航母能上船,陆地上还能当伞兵用。你要是不入山本,弄个凯瑟琳加邓尼茨太平洋也肯定没问题。甚至什么海将都不入,养老把海军空军升到满级太平洋估计也能过。
2、坦将
坦将细分为重坦将与轻坦将。
因为大多数关卡开局只有一个重坦,第二个重坦来的快的话该上重坦就上重坦,闪电战废了上重坦也不亏。
轻坦将要在前排打输出,会被反击,最好拥有续航技能,主要为闪电战。
重坦将后排收割,很少被反击,最好拥有指挥官技能,增大连击概率。
因此往往古德(闪电)隆美(指挥官),蒙哥(指挥官)巴顿(闪电战)勋章足够的情况下都是要入的。
有曼施坦因的情况下可以放弃入隆美和巴顿(或者放弃蒙哥也行)
3、炮将
炮天生比坦克腿短,因此行军能力非常重要。炮兵最好能先手消耗,比如我朱可夫能跟上部队先手把对面重坦打残,而里布就可能差一两格摸不到,只能下回合过来收一下残血。
有朱可夫可以不入炮将了,没有的话盟军“戈炮”,轴心“里布”。
里布输出是可以,但是只有一行军。再加上轴心的象式比喀秋莎少了一行军,所以实际上里布比戈炮少了2行军,所以有条件的可以考虑一下朱可夫。个人感觉曼施坦因从技能机制上并不是不可替代的,只是输出高,而朱可夫从机制上有一定的不可替代性。
4、空将
建议选择海空将,比较泛用。
轴心山本,盟军哈尔西(三星区),盟军可以不入哈尔西用蒙哥马利上航母凑合一下。
5、其他将领(有多余章再考虑)
山下,非氪第一步,阿瑟生存弱于山下。本作步兵生存很困难,你稍微打一打,三编以下,遇到对面重坦将军…EMM…可能就直接没了,有总统不需要考虑步兵了。
斯利姆(三星区),盟军主要靠喀秋莎和KV6输出,个人感觉比起阿瑟这种输出步,买个肉步抗一下就行了,游击预备双续航还是不错的。
狼王邓尼茨,邓尼茨海上单挑王E社传统了,太平洋手残可以考虑,优先级低于山本;
尼米兹,同邓尼茨盟军太平洋卡关可以考虑;
凯瑟琳,个人建议海空将山本性价比更高;
道丁,个人感觉算个坑,输出不如三星区哈尔西,降低士气是个亮点;
一星区金恩,两个输出技能,性价比不错;
1、将军的荣耀3中为玩家们破解了大量的勋章,大家可以获得更多的将领,也能够轻松升级科技和特种部队,让己方在接下来的战役中获得更加强大的优势。游戏操作简单,但复杂的策略对抗则需要大家为自己的军团制定合理的战术,复杂的地形有时候也能够成为大家的助力。细腻的场景描绘和丰富的细节都能够让玩家们更好的沉浸在游戏中。将军的荣耀3游戏提供六个战区,超过120个历史剧本,玩家可以从轴心国和同盟国的角度体验这些真实历史战役。在游戏中,你将面对各种任务目标,包括夺取关键区域、援救友军、突破包围、坚守阵地、全面歼敌等等。玩家需招募部队、进行空袭、空降行动、派遣特种部队,还可雇佣援军,每一个决策都将深刻地影响战局的走向。你将感受到每一个决策都如同在历史长河中书写属于自己的荣耀。
2、扣人心弦的二战题材让玩家沐浴在历史长河之中,将军的荣耀3钢铁命令是将荣系列最新力作。与前作不同之处在于,这一版本注重历史时间线,将玩家带入1939年的西线战役、1941年的东线战役,一直延续至1945年的太平洋战役,恢弘的历史背景让游戏更加真实,毫不混淆。更为引人注目的是,游戏采用全新引擎制作,地图、角色模型、建筑等方面都经过精心优化,呈现出更为精致的画面,赏心悦目之感溢于言表。除此之外,将军的荣耀3钢铁命令还引入了特种部队系统、援军系统,重塑了海战玩法,力求还原真实海军战舰的射程和规模,让热爱历史战争的玩家们享受更加精彩的游戏体验。
1、提高军团的实力是非常重要的,因为在后续的战争之中,你将面临的考验会更加的艰巨。
2、利用一切你所掌控的资源不断升级各类兵种科技,让他们拥有更加强悍的战斗力,跟随你一起作战。
3、招募武将可以让你更加轻松的指挥军团多线作战。快速占领新的地盘,夺取更多将军的荣耀3资源。
一、战役
6个战区超过120个历史剧本,从轴心国和同盟国中分别体验这些真实的历史战役;
达成战役中的任务目标:夺取目标区域、援救友军、突出包围、防守阵地、大规模歼灭敌军等;
招募部队、空袭、空降、派遣特种部队以及将领、雇佣援军,你的每个决策都将决定战役的走向。
二、集团军
部署集团军部队,每个国家有其专属科技卡牌,通过科技卡牌加速征服世界的进程;
灵活的外交系统,瞬息万变的征服局势,是敌还是友?取决于你的外交策略;
用最少的回合消灭敌对势力,征服最多的领土,赢取更高得分。
三、联合阵线
将军的荣耀3的每场战斗都是消耗战,用有限的兵力发挥最大的战斗力;
制定合理战术,有效利用地形,让你的队伍在艰难的战场上生存下来;
尽快达成目标,消灭敌人并减少部队伤亡,从而获得高分。
将军的荣耀3游戏模式包括【战役】、【集团军】、【征服】、【联合阵线】,前两个是重头戏。
1、战役模式
(1)本作战役分为六个篇章,分两大阵营,轴心和同盟。
(2)每一篇章的关卡由小关和大关组成,每2-3个小关后有一个大关(也称星关),剧情上小关是对大关的拆解,大关是对小关的总括和收尾。例如大关【巴巴罗萨·南】前置【乌曼战役】、【基辅战役】两个小关。当两个阵营的最后一个小关都通关,才能解锁下一章。
2、集团军模式
欧3加欧5,文艺复兴。战略和大体玩法承袭欧3,具体到单位作战上则是欧5的小地图作战玩法。
3、联合阵线
自由安排作战单位的将军的荣耀3附加模式,玩法上类似世4的【入侵】、罗马的【远征】,区别是不能上将。
4、挑战模式
玩家获取养成资源的核心渠道。
挑战胜利一次即可获得一个黄色宝箱,点击解锁,过6小时后即可开启,拿到资源。挑战满三次,无论胜负,都可以获得一个绿色宝箱,当场打开,每12小时刷新一次。挑战分10级,考验将军的荣耀3玩家将领和特种部队的练度,新手不要怕,大胆打,前7级都不难。事实上,挑战的纯海战图增加了出海将的必要性,但没啥用,放弃重刷就是了。
5、科技
科技分1-6级,升级需要20、40、60、80、100、120个金章。可以先把科技升到4级,加1行动力是最重要的,剩下优先级里,我个人推荐空>坦>炮>步>海。
6、特种部队
特种部队同样是坦炮优先。个人认为以下黑体必练,剩下的看喜好,需要的时候拉起来就是了,反正步兵升级又用不了几个银章。
坦:KV-6、豹式、鼠式、ARL-44、44M TAS
炮:象式、喀秋莎、牧师(挑战用)
步:猎鹰团、贝雷帽(轴心同盟必须各一个空降团),任意两个工程团(侦察兵,先造雷达,下回合开视野)、维京团、掷弹兵队、422突击团
特种部队升到三级后可以晋升,即加强某一项属性,消耗金章、银章以及通过【挑战】获得的图纸,最多晋升三次。晋升后无法回退,所以要考虑好。
一般推荐攻和血,前者提升输出,后者增加容错率,最后一项随意。如果是工程团可以加视野,走在大部队前面开路,就不需要等下回合雷达造好了。
作为一位游戏爱好者,我对将军的荣耀3钢铁命令的体验感到非常满意。游戏不仅提供了丰富的历史剧本和战区,还让我可以在二战的重要时刻进行决策,感受历史事件的紧张氛围。游戏的战术多样化,每一次决策都会影响战局的走向,这让我感到挑战和充实。同时,游戏的画面也非常精致,让我沉浸其中。尤其是海战部分的改进,让我感受到真正的海军战争的震撼。总之,我强烈推荐将军的荣耀3钢铁命令给所有历史战争爱好者和策略游戏玩家,这是一款值得一玩的游戏。
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